Technologia EEG/EMG i EKG w czasie rzeczywistym w VR do badań naukowych i neurofeedbacku
CleverPoint
został zaprojektowany, aby zbierać i analizować fizjologiczną reakcję użytkownika na treści VR

CleverPoint – technologia na styku teraźniejszości i przyszłości.
Badanie stresu w rzeczywistości wirtualnej.
CleverPoint to zaawansowana platforma oferująca unikalne podejście do analizy danych fizjologicznych w rzeczywistości wirtualnej, otwierająca nowe możliwości badania stresu i innych stanów funkcjonalnych organizmu człowieka. Usuwamy bariery w interpretacji i integracji danych, znacząco zwiększając efektywność i głębię prowadzonych badań, przyczyniając się do innowacyjnych odkryć w psychofizjologii.
Pomagamy pokonać najważniejsze wyzwania badaczy:
Redukcja kosztów bez utraty jakości
Badacze często mierzą się z ograniczeniami budżetowymi, które zmuszają ich do wyboru między kosztem sprzętu a wynagrodzeniami. CleverPoint minimalizuje bariery finansowe, czyniąc badania bardziej dostępnymi i pomagając optymalizować budżet.
Obiektywne dane zamiast subiektywnych ocen
Metody oparte na ankietach i wywiadach cierpią na subiektywność i zniekształcenia danych. CleverPoint opiera się na obiektywnych wskaźnikach fizjologii stresu w symulowanym obciążeniu poznawczym w rzeczywistości wirtualnej (VR).
Złożoność obsługi czujników fizjologicznych i synchronizacji danych
Czujniki fizjologiczne są trudne w obsłudze, a dane z różnych źródeł ciężko zsynchronizować. CleverPoint oferuje łatwą integrację wysokiej jakości obiektywnych pomiarów fizjologicznych, eliminując te problemy i upraszczając proces synchronizacji i analizy.
Maksymalizacja zwrotu z inwestycji dzięki wielokrotnemu wykorzystaniu
Badacze poszukują technologii, które można wykorzystać w przyszłości, aby uzasadnić poniesione inwestycje. CleverPoint łatwo się adaptuje i integruje z nowymi obszarami badawczymi i praktycznymi, zapewniając długoterminową wartość inwestycji.

Modułowa struktura platformy

CleverLab
Kompleksowy pakiet do badań naukowych, wyspecjalizowany w analizie przebiegów EEG, EMG i EKG przy użyciu metod matematycznych do wstępnego przetwarzania danych.

Stressonika
Platforma do oceny fizjologicznej, psychologicznej i poznawczej z natychmiastową rejestracją EKG, EEG/EMG.
Automatyczne generowanie raportów na podstawie zebranych danych pozwala korzystać z produktu bez udziału specjalistów diagnostyki funkcjonalnej.

CleverPro
Łączy możliwości STRESSONIKI i CleverLAB, dając badaczom potężne narzędzia do dogłębnych badań naukowych i obiektywizacji danych raportowych.

Łatwość użycia
CleverPoint łatwo integruje się z popularnymi modelami gogli VR. Wystarczy wymienić maskę na twarz.
- Meta Quest 2
- Meta Quest 3
Prosta integracja ze scenariuszami VR
Możliwość wysyłania poleceń sterujących i znaczników informacyjnych ze sceny VR i z powrotem.
Jedno urządzenie dla różnych źródeł sygnału
CleverPoint rejestruje:
• aktywność elektryczną mózgu w korze przedczołowej (EEG),
• ruchy gałek ocznych i mięśni twarzy (EMG),
• aktywność elektryczną serca (EKG).


Monitorowanie biosygnałów w czasie rzeczywistym
- dane surowe (amplituda/FFT)
- tętno
- koncentracja (algorytm CleverPoint)
- poziom stresu (algorytm CleverPoint)
- znaczniki ze scenariusza VR
Analiza danych offline
nasze oprogramowanie potrafi obliczyć:
- poziom fal mózgowych alfa, beta, gamma, theta,
- analizę FFT i falkową
- analizę koherencji
- wskaźniki zmienności rytmu serca: RMSSD, SDNN, pNN50 i inne,
- poziom koncentracji/relaksacji
- poziom stresu

To jest tytuł
- Urządzenie CleverPoint 4
- Interfejs twarzowy
- Oprogramowanie rejestrujące EVA na PC
- Oprogramowanie CleverPoint View na PC
- Stressonika
- BreathBook
- LSL
- Udostępnianie danych w czasie rzeczywistym
- Brak obowiązkowej rocznej opłaty licencyjnej
- Szkolenie podstawowe
CleverLab
Stressonika
CleverPro
Obiektywna fizjologia dla
Psychologia i socjologia
Analiza reakcji i zachowań w VR w celu ulepszania programów oraz wspierania diagnozy i leczenia zaburzeń.


Fizjologia i medycyna
Dogłębne badanie funkcji poznawczych i stresu; poszerzanie praktyk terapeutycznych i sportowych dzięki VR
Edukacja i szkolenia
Adaptacyjne moduły edukacyjne i optymalizacja szkoleń na podstawie danych fizjologicznych w VR


Zdrowie i fitness
Spersonalizowane programy fitness, adaptacja dzięki biofeedbackowi
Rozrywka i inne badania
Biofeedback jako innowacyjny element gier oraz precyzyjnie kontrolowanych badań w warunkach VR

